User Tag List

Էջ 5 8-ից ԱռաջինԱռաջին 12345678 ՎերջինըՎերջինը
Ցույց են տրվում 61 համարից մինչև 75 համարի արդյունքները՝ ընդհանուր 118 հատից

Թեմա: Հարցեր ծրագրավորումից…

  1. #61
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Այո, իրոք կան անտեղի հակառակվող մարդիկ: Մեկը ցիտատի հեղինակը
    Հարցրեցի, թե ինչ նկատի ունես ռեսուրս ասելով, դու էլ հրաժարեցիր լրացուցիչ մեկնաբանություններից, թե "կներեք, ծրագրավորման մեջ կան ռեսուրսներ": Հիմա նկարն էլ է ռեսուրս: Կոմպիլյատորին հասկանալի լինին նախ, էն ժամանակ չէր ասվել, հետո էլ սա նոր հարցեր է առաջացնում, թե ինչ է նշանակում "հասկանալի": Էդ .h-ն էլ որ տենց մեծացրել, բոլդացրել ես, քո մակարդակն է ցույց տալիս: Ընդլայնումը ընդամենը ֆայլի անվան մաս է: Լինուքսում օպերացիոն համակարգը ընդհանրապես թքած ունի այդ ընդլայնումների վրա:
    Ապեր ջան, թեման մի խեղղաթյունրի: Էդ .հ-ով գրառումս ընդամենը նախորդ գրառումներիս կրկնությունն էր, իսկ եթե չես մոռացել խոսակցությունը սկսվել էր cmath-ը .հ-ով գրելուց կամ չգրելուց, սակայն բուն հարցը ծագեց, թե ինչ է անում Include-ը այդ ֆայլերի հետ:
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    ՉԷ,մենք նույն լեզվով չենք խոսում
    Ի՞նչ է header ֆայլը: Անկախ նրանից, թե ոնց կսահմանես, ո՞վ ասեց, որ include-ի մեջ մենակ header ֆայլ կարելի է գրել:
    Header ֆայլը դա տվյալ ծրագրավորման լեզվին հասկանալի ֆայլ է, որը մեխանիկորեն ներառվում է կոմպիլյատորի կողմից ծրագրային կոդի մեջ, համապատասխան տեղում (համապատասխան հրամանի դեպքում):
    Ու Include-ի մեջ մենակ այդպիսի ֆայլեր կարելի է գրել: Բացի .h-ից կան նաև .hpp ֆայլեր: Սրանք ստանդարտ տարբերակներն են: Բայց կարող ես հանգիստ .txt-էլ գրել:
    Սենց ասեմ, եթե Include արվող ֆայլի պարունակությունը ուղղակի մեխանիկորեն copy-past անես ծրագրի մեջ include-ի տեղում ու ծրագիրը կաշխատի (կոմպիլյացիա կլինի), ուրեմն այդ ֆայլը կարելի է Include անել:
    Էլ ոնց գրեմ որ իրար հասկանանք?
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Աբսուրդ: include-ը դեռ C-ի մեջ է եղել ու օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրովորման հետ, մեղմ ասած, կապ չունի:
    ???
    Ես ասել եմ կապ ունի?
    Ես ասել եմ, որ այդ "պատրաստի" գրադարանների ու մոդուլների ներառման գաղափարը հենց Pascal-ից էլ անցել ա C, ինչպես և շատ գաղափարներ:
    Պասկալում կա սենց հրաման` $I file.inc: Նման չի? Բայց ասեմ, որ ավելի հին ա
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Սակայն չի գրած "ներառել գրադարան", ինչպես դու էիր ասում: Ինքդ տարբերությունը չե՞ս զգում: Թե՞ հույս ունեիր, որ ես չեմ նկատի
    Դե հատուկ քո համար թարգմանում եմ
    Դիմումը C++-ի ստանդարտ գրադարանների հնարավորություններին ապահովվում է #include հրամանի միջոցով համապատասխան ստանդարտ գլխագիր ֆայլերը ծրագրում ներառելու միջոցով:
    Այսինքն` գրադարաններին դիմելու համար անհրաժեշտ է ներառել տվյալ գրադարանին համապատասխան ստանդարտ գլխագիր ֆայլերը: (Լեզու հանել էլ ամոթ ա )
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  2. #62
    Բարի ճանապարհ One_Way_Ticket-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    19.03.2009
    Հասցե
    Ուղևորի ծոցագրպան
    Տարիք
    38
    Գրառումներ
    3,573
    Բլոգի գրառումներ
    32
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ու Include-ի մեջ մենակ այդպիսի ֆայլեր կարելի է գրել: Բացի .h-ից կան նաև .hpp ֆայլեր: Սրանք ստանդարտ տարբերակներն են: Բայց կարող ես հանգիստ .txt-էլ գրել:
    Իսկ եթե .abulik գրեմ, չի լինի՞: Եթե կլինի, ապա էլ ի՞նչ իմաստ ունի ընդլայնումների մասին խոսել, եթե այն ընդհանրապես կապ չունի:
    Իսկ բոլդացրած տողով դու ըստ էության ասացիր այն, ինչ ես ասում էի մեկ-երկու էջ առաջ, քանի որ պրեպրոցեսսորը հենց մեխանիկական copy-paste էլ անելու է, ընդ որում հենց այդ տեղում, այլ ոչ թե, օրինակ, ֆայլի սկզբում (սա շատ կարևոր է): Պարզապես մի քիչ ուրիշ բառերով ես ասում, որովհետև պռինցիպի ես ընկել հետս չհամաձայնվել

    Դե հատուկ քո համար թարգմանում եմ
    Թարգմանելու կարիք չկա, ռուսերենից այդքան վատ չեմ: Դու ավելի լավ է ցույց տուր, թե որտեղ է ասվում այսպիսի բան (մեջբերում քո #45 գրառումից)
    Includ-ը բառացի ասում ա "ներառի այս կամ այն գրադարանը` .h-ը"
    Ըստ էության դրանից էլ (քանի որ շատ անգրագետ պնդում է, ինչը դու ոչ մի կերպ չես ուզում ընդունել) սկսվեց վեճը:

  3. #63
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Իսկ եթե .abulik գրեմ, չի լինի՞: Եթե կլինի, ապա էլ ի՞նչ իմաստ ունի ընդլայնումների մասին խոսել, եթե այն ընդհանրապես կապ չունի:
    Իսկ բոլդացրած տողով դու ըստ էության ասացիր այն, ինչ ես ասում էի մեկ-երկու էջ առաջ, քանի որ պրեպրոցեսսորը հենց մեխանիկական copy-paste էլ անելու է, ընդ որում հենց այդ տեղում, այլ ոչ թե, օրինակ, ֆայլի սկզբում (սա շատ կարևոր է): Պարզապես մի քիչ ուրիշ բառերով ես ասում, որովհետև պռինցիպի ես ընկել հետս չհամաձայնվել
    Աբուլիկ էլ կլինի
    Պրինցիպի չեմ ընկել, ուղղակի ես կոնկրետ հարցի վրայով եմ խոսում, իսկ դու ընդհանուր ես ասում: համ էլ նույն լեզվով չենք խոսում
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Թարգմանելու կարիք չկա, ռուսերենից այդքան վատ չեմ: Դու ավելի լավ է ցույց տուր, թե որտեղ է ասվում այսպիսի բան (մեջբերում քո #45 գրառումից)
    Ըստ էության դրանից էլ (քանի որ շատ անգրագետ պնդում է, ինչը դու ոչ մի կերպ չես ուզում ընդունել) սկսվեց վեճը:
    Անգրագետ պնդում չի, այլ ոչ մանրակրկիտ` բառացի մեկնաբանություն ու քո կողմից մի տեսակ բառերից կախվելու նման բան ստացվեց: Դու ինքդ էլ լավ հասկանում ես, թե ինչ եմ ինկատի ունեցել, երբ ասել եմ "ներառել" ու քանի որ խոսքը գնում էր կոնկրետ գրելաձևի մասին, ապա չարժեր ընդհանրացնել:

    Հա, դե որ տենց ա մի հարց: ԻՆչ դեր են կատարում .rc ֆայլերը C++-ում, և ինչպես են "նեռգրավվում" ծրագրի մեջ?
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  4. #64
    Բարի ճանապարհ One_Way_Ticket-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    19.03.2009
    Հասցե
    Ուղևորի ծոցագրպան
    Տարիք
    38
    Գրառումներ
    3,573
    Բլոգի գրառումներ
    32
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում Varzor-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Հա, դե որ տենց ա մի հարց: ԻՆչ դեր են կատարում .rc ֆայլերը C++-ում, և ինչպես են "նեռգրավվում" ծրագրի մեջ?
    Հարցը սխալ է ձևակերպված, քանի որ .rc ֆայլերը C++ լեզվի հետ ոչ մի կապ չունեն: Դրանք Microsoft Visual Studio-ի կողմից արված լրացումներ են: Այնուամենայնիվ, կփորձեմ պատասխանել, չնայած խորությամբ չեմ տիրապետում Microsoft Visual Studio-ի նրբություններին, քանի որ աշխատանքի բերումով պլատֆորմից անկախ ծրագրեր եմ գրում:

    .rc ֆայլը նկարագրում է տարատեսակ ռեսուրսներ: Օրինակ, դիալոգային պատուհան, մենյու, toolbar: Ֆայլը, կարծեմ, տեսքստային տեսք ունի, սակայն Visual Studio-ն ներառում է գործիքներ այն գրաֆիկորեն խմբագրելու համար: Հետագայում այդ ֆայլը առանձին կոմպիլիացիա է արվում երկուական կոդի: Կոմպիլիացիայի պրոցեսի նրբությունները հայտնի են միայն Microsoft-ին և C++ ֆայլերի կոմպիլիացիայի հետ ոչ մի ընդհանուր բան չունեն: Լինկի ժամանակ այդ երկուական կոդը կպցվում է .exe կամ .dll ֆայլի` կախված կոնֆիգուրացիայից: Ծրագրի աշխատանքի ժամանակ ա-լյա GetResource գրադարանային ֆունկցիաները այդ երկուական կոդի միջից կգտնեն համապատասխան ռեսուրսը և կթարգմանեն համապատասխան C++ տիպի:

  5. Գրառմանը 1 հոգի շնորհակալություն է հայտնել.

    Varzor (07.11.2011)

  6. #65
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Հարցը սխալ է ձևակերպված, քանի որ .rc ֆայլերը C++ լեզվի հետ ոչ մի կապ չունեն: Դրանք Microsoft Visual Studio-ի կողմից արված լրացումներ են: Այնուամենայնիվ, կփորձեմ պատասխանել, չնայած խորությամբ չեմ տիրապետում Microsoft Visual Studio-ի նրբություններին, քանի որ աշխատանքի բերումով պլատֆորմից անկախ ծրագրեր եմ գրում:

    .rc ֆայլը նկարագրում է տարատեսակ ռեսուրսներ: Օրինակ, դիալոգային պատուհան, մենյու, toolbar: Ֆայլը, կարծեմ, տեսքստային տեսք ունի, սակայն Visual Studio-ն ներառում է գործիքներ այն գրաֆիկորեն խմբագրելու համար: Հետագայում այդ ֆայլը առանձին կոմպիլիացիա է արվում երկուական կոդի: Կոմպիլիացիայի պրոցեսի նրբությունները հայտնի են միայն Microsoft-ին և C++ ֆայլերի կոմպիլիացիայի հետ ոչ մի ընդհանուր բան չունեն: Լինկի ժամանակ այդ երկուական կոդը կպցվում է .exe կամ .dll ֆայլի` կախված կոնֆիգուրացիայից: Ծրագրի աշխատանքի ժամանակ ա-լյա GetResource գրադարանային ֆունկցիաները այդ երկուական կոդի միջից կգտնեն համապատասխան ռեսուրսը և կթարգմանեն համապատասխան C++ տիպի:
    Շնորհակալություն:
    Փաստորեն Microsoft Visual C++ -ի ռեսւրսներից է: Տենց էլ էդ Visual C++-ը չկարողացա խորացնել: Մենակ մի քնաի հատ փոքրիկ խաղ եմ գրել (Lines, Tetris, Arcanoid ու էլի նման շաբլոն մանրուքներ) ու մեռավ: Անցա ապարատային ղեկավարման ծրագրերին: Հիմա էլ հիմնականում DB-ների հետ եմ աշխատում, կիրառական մակարդակի ծրագրեր եմ գրում:

    Ի դեպ, ոնց հասկացա Linux-ների տա ես հիմնականում գրում:
    Ինչ լավ ինտերֆեյսով հարմար ու փորձված միջավայր կառաջարկես Linux-ի տակ C++-ով ծրագրեր գրելու համար:? Թե "սև ու սպիտակ" ռեժիմով աշխատեմ?
    Ուղղակի խնդիր կա, որ Linux-ի տակ գրադարան պիտի փակվի (ActiveX-ի անալոգը), ծրագրային կոդի առումով իրենց շատ բարդ բան չի ներակյացնում, մանավանդ որ Windows -ի տակ արդեն իսկ սարքած կա: Բայց Linux-ի համար երբեք ծրագրեր չեմ գրել: Մի 5 տարի առաջ C++ for Unix սկսեցի ու տենց էլ մնաց սկսնակի վրա:
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  7. #66
    Բարի ճանապարհ One_Way_Ticket-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    19.03.2009
    Հասցե
    Ուղևորի ծոցագրպան
    Տարիք
    38
    Գրառումներ
    3,573
    Բլոգի գրառումներ
    32
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում Varzor-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Ի դեպ, ոնց հասկացա Linux-ների տա ես հիմնականում գրում:
    Ինչ լավ ինտերֆեյսով հարմար ու փորձված միջավայր կառաջարկես Linux-ի տակ C++-ով ծրագրեր գրելու համար:? Թե "սև ու սպիտակ" ռեժիմով աշխատեմ?
    Ուղղակի խնդիր կա, որ Linux-ի տակ գրադարան պիտի փակվի (ActiveX-ի անալոգը), ծրագրային կոդի առումով իրենց շատ բարդ բան չի ներակյացնում, մանավանդ որ Windows -ի տակ արդեն իսկ սարքած կա: Բայց Linux-ի համար երբեք ծրագրեր չեմ գրել: Մի 5 տարի առաջ C++ for Unix սկսեցի ու տենց էլ մնաց սկսնակի վրա:
    Չէ, ֆայլը խմբագրելու համար էլի Visual Studio եմ օգտագործում: Նույն ֆայլը պիտի կոմպիլիացիա լինի բոլոր պլատֆորմների տակ: Լինուքսի տակ կոմպիլիացիան gcc-ով ենք անում: Եթե debug է պետք լինում անել linux-ի տակ, gdb-ով եմ անում: Քո ասած "սև ու սպիտակ" ռեժիմով:

  8. Գրառմանը 1 հոգի շնորհակալություն է հայտնել.

    Varzor (07.11.2011)

  9. #67
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Չէ, ֆայլը խմբագրելու համար էլի Visual Studio եմ օգտագործում: Նույն ֆայլը պիտի կոմպիլիացիա լինի բոլոր պլատֆորմների տակ: Լինուքսի տակ կոմպիլիացիան gcc-ով ենք անում: Եթե debug է պետք լինում անել linux-ի տակ, gdb-ով եմ անում: Քո ասած "սև ու սպիտակ" ռեժիմով:
    Լավ, MSDN_ը բզբզեմ, տեսնեմ, թե ոնց են Linux-ների համար ActiveX-ին համարժեք գրադարաններ սարքում: Կարծեմ .so ֆայլ պիտի ստացվի:
    Ուղղակի խնդիրը նրանում է, որ այդ գրադարանը իր մեջ պիտի ներառի DB-ների հետ աշխատելու Linux-ի կոմպոնենտներ, ինչպես նաև ցանցային տեխնոլոգիաների կոմպոնենտներ:
    համ էլ խաբար չեմ, թե Linux-ի տակ XML parser-ները ոնց են աշխատում (որոնք են և դրանց ոնց եմ դիմելու):
    ՄԻ խոսքով` բառերով պարզ խնդիրը ստիպում է լրջորեն զբաղվել չիմացած բաները սովորելով, իսկ ժամանակ չկա
    Վերջին խմբագրող՝ Varzor: 07.11.2011, 17:13:
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  10. #68
    Բարի ճանապարհ One_Way_Ticket-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    19.03.2009
    Հասցե
    Ուղևորի ծոցագրպան
    Տարիք
    38
    Գրառումներ
    3,573
    Բլոգի գրառումներ
    32
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում Varzor-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Լավ, MSDN_ը բզբզեմ, տեսնեմ, թե ոնց են Linux-ների համար ActiveX-ին համարժեք գրադարաններ սարքում: Կարծեմ .so ֆայլ պիտի ստացվի:
    .so-ն (shared object) Windows-ական սովորական .dll-ի անալոգն է: Հենց ActiveX-ի անալոգ Linux-ում չգիտեմ:

  11. #69
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    .so-ն (shared object) Windows-ական սովորական .dll-ի անալոգն է: Հենց ActiveX-ի անալոգ Linux-ում չգիտեմ:

    Դե ActiveX-նել ա DLL` COM օբյեկտ ա: Շատ հարմար է, ինտեգրացման աշխատանքների համար: Lunix-ը ActiveX տեխնոլոգիայի աջակցում չունի, դա Մայկրոսոֆթի տեխնոլոգիա է: Ասում են Անդրոիդում էլ են ռեալիզացրել ActiveX-ների աջակցումը: Բայց ազնվորեն ասեմ, չեմ փորձել, չգիտեմ էլ ոնց են կիրառում:
    Այ որ ստացվի էդ so-ների ստեղծումը կարգին գործեր կարելի է անել:
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  12. #70
    Բարի ճանապարհ One_Way_Ticket-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    19.03.2009
    Հասցե
    Ուղևորի ծոցագրպան
    Տարիք
    38
    Գրառումներ
    3,573
    Բլոգի գրառումներ
    32
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում Varzor-ի խոսքերից Նայել գրառումը

    Դե ActiveX-նել ա DLL` COM օբյեկտ ա: Շատ հարմար է, ինտեգրացման աշխատանքների համար: Lunix-ը ActiveX տեխնոլոգիայի աջակցում չունի, դա Մայկրոսոֆթի տեխնոլոգիա է: Ասում են Անդրոիդում էլ են ռեալիզացրել ActiveX-ների աջակցումը: Բայց ազնվորեն ասեմ, չեմ փորձել, չգիտեմ էլ ոնց են կիրառում:
    Այ որ ստացվի էդ so-ների ստեղծումը կարգին գործեր կարելի է անել:
    ActiveX-ը սովորական dll չի: Նույնիսկ ինչքան գիտեմ dll-ը հնացած ֆորմատ է ActiveX-ի համար, "ճիշտը" ocx-ն է:
    .so սարքելու մեջ ոչ մի բարդ բան չկա: Ընդամենը gcc-ն պիտի համապատասխան օպցիաներով աշխատեցնես

  13. Գրառմանը 1 հոգի շնորհակալություն է հայտնել.

    Varzor (07.11.2011)

  14. #71
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    ActiveX-ը սովորական dll չի: Նույնիսկ ինչքան գիտեմ dll-ը հնացած ֆորմատ է ActiveX-ի համար, "ճիշտը" ocx-ն է:
    Չէ, չէ ախպեր ջան: Սովորական dll է, կարող է նույնիսկ exe լինել: Ընդհանուր առմամբ COM և OLE տեխնոլոգիան է: Ճիշտ ես, այն քիչ-քիչ հնանում է, OCX-ը կոմպոնենտային գրադարանների համար ավելի նոր ֆորմատ է, բայց էլի հնացած է ու ավելի արդիականը .net օբյեկնտերի միջոցով խնդիրների լուծումն է: Բայց մեր հայկական իրականությունում գործող հնադարյան շատ և շատ համակարգերի ինտեգրացման աշխատանքների համար հին activex-ը դեռևս շատ էլ երիտասարդ է Մանավանդ, որ շատ հարմար է սկրիպտային ծրագրավորման տեսանկյունից, ինչպես նաև բավականին ունիվերսալ գործիք է և կախում չի մտցնում ծրագրավորման լեզվից: Այ ՕՀ-ից կախվածությունը ահռելի է: Ներկայումս Internet-ի հետ կապված տեխնոլոգիաների ոլորտում է, որ Microsoft-ը պահպանում է ActiveX տերմինը:
    Բայց դե ActiveX և OCX, դրանք տեխնոլոգիաների անվանումներ են, իրար համարժեք` COM տեխնոլոգիաների և OLE 2.0-ի ժառանգություն:
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    .so սարքելու մեջ ոչ մի բարդ բան չկա: Ընդամենը gcc-ն պիտի համապատասխան օպցիաներով աշխատեցնես
    Դե քո համար բարդ բան չկա բայց իմ համար դեռևս անհայտ է, թե ինչպես տարբեր, Linux պլատֆորմի կոմպոնենտներ կարելի է միավորել gcc-ի միջոցով: Մանավանդ, որ gcc-ն ավելի քիչ գիտեմ, քան Մարիոն
    Բայց մի 6 ամիս ժամանակ կա, երևի կհասցնեմ: Ուղղակի բարդ ա, մենք քիչ ենք, առաջարկները` շատ: Չենք էլ կարողանում բոլոր գործերը հանձն առնենք, քանի որ այդ պարագայում նորմալ սպասարկում չենք ապահովի:
    Վերջին խմբագրող՝ Varzor: 07.11.2011, 19:14:
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  15. #72
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում One_Way_Ticket-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    .so սարքելու մեջ ոչ մի բարդ բան չկա: Ընդամենը gcc-ն պիտի համապատասխան օպցիաներով աշխատեցնես
    պարզվում է, որ այդան էլ հեշտ բան չի իմ ուզածը ստանալը, մանավանդ որ դա չի լինի պլատֆորմից անկախ: Ստիպված կլինեմ սորսերը հետը տալ, իսկ դա ցանկալի չի, քանի որ մեջը օրիգինալ լուծումներ կան:
    ավելի հարմար տարբերակ է mono-ի համար լուծում տալը Delphi-ով, կամ էլ Java տեխնոլոգիանոր կիրառել: Եթե չեմ սխալվում սա ապահովում է ՕՀ անկախությունը (եթե հենց կոնկրետ ՕՀ գրադարանների հետ չես աշխատում): Լավ է, որ մեր խմբում երկուսն էլ իմացողներ կան
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  16. #73
    πολιούχου θεάς Νέμεσις μο Magic-Mushroom-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    02.04.2010
    Հասցե
    Cambridge, Massachusetts, U.S.
    Տարիք
    36
    Գրառումներ
    951
    Բլոգի գրառումներ
    6
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Սիրելի ծրագրավորողներ խնդրում եմ հարցիս պատասխանեք,ես ծրագրավորող չեմ,ուկոզ սայթը մետա տեգեր չունի,որոշեցի ես ավելացնեմ,տեսեք ճիշտ եմ արել թե սխալ է?
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <title>$TITLE_BAR$ - $SITE_NAME$ </title>
    <meta name="description" content="$OTHER1$"/>
    <meta name="keywords" content="$OTHER2$"/>
    <?$META_DESCRIPTION$?>
    <link type="text/css" rel="StyleSheet" href="/.s/src/css/812.css" />
    </head>
    Դուք կարող եք ասել,որ ես երազող եմ,բայց ես միայնակ չեմ" (c) Ջոն Լեննոն
    Don't spend time beating on a wall, hoping to transform it into a door

  17. #74
    Կեցցե թագավորը Varzor-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    16.03.2009
    Հասցե
    Երկիր մոլորակ, ՀՀ ք. Երևան
    Տարիք
    42
    Գրառումներ
    7,497
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում Magic-Mushroom-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Սիրելի ծրագրավորողներ խնդրում եմ հարցիս պատասխանեք,ես ծրագրավորող չեմ,ուկոզ սայթը մետա տեգեր չունի,որոշեցի ես ավելացնեմ,տեսեք ճիշտ եմ արել թե սխալ է?
    Էդ որնա "ուկոզ" սայթը??
    HTML-ի տեսանկյունից սխալ չկա, սակայն մնացածը ստուգելու համար բավարար ինֆորմացիա չկա
    Լոխ մունք ենք, մնացածը` լոխ են...

  18. Գրառմանը 1 հոգի շնորհակալություն է հայտնել.

    Magic-Mushroom (15.11.2011)

  19. #75
    Պատվավոր անդամ Universe-ի ավատար
    Գրանցման ամսաթիվ
    09.04.2007
    Գրառումներ
    2,293
    Բլոգի գրառումներ
    6
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Մեջբերում Varzor-ի խոսքերից Նայել գրառումը
    Էդ որնա "ուկոզ" սայթը??
    HTML-ի տեսանկյունից սխալ չկա, սակայն մնացածը ստուգելու համար բավարար ինֆորմացիա չկա
    Յուքըզ նկատի ունի

    <?$META_DESCRIPTION$?>
    Էս դեսքրիփշընը, կեյվրդսները դու առանցին Option ով ես սարքել, իսկ սայթի թայթլները մեկը ես սենց եմ դրել՝ $SITE_NAME$ - $MODULE_NAME$, սենց ավելի ՍԵՕ ա

  20. Գրառմանը 1 հոգի շնորհակալություն է հայտնել.

    Magic-Mushroom (15.11.2011)

Էջ 5 8-ից ԱռաջինԱռաջին 12345678 ՎերջինըՎերջինը

Թեմայի մասին

Այս թեման նայող անդամներ

Այս պահին թեմայում են 1 հոգի. (0 անդամ և 1 հյուր)

Համանման թեմաներ

  1. Հարցեր SQL-ից
    Հեղինակ՝ rostrix, բաժին` Ծրագրավորում
    Գրառումներ: 92
    Վերջինը: 02.06.2015, 21:55
  2. Հարցեր PHP-ից
    Հեղինակ՝ ARMbrain, բաժին` Վեբ
    Գրառումներ: 63
    Վերջինը: 12.07.2012, 12:53
  3. Հարցեր Oracle-ից :)
    Հեղինակ՝ sedrakpc, բաժին` Ծրագրավորում
    Գրառումներ: 4
    Վերջինը: 30.08.2011, 13:22
  4. Խնդիրներ ծրագրավորումից
    Հեղինակ՝ Արամ, բաժին` Ծրագրավորում
    Գրառումներ: 83
    Վերջինը: 13.03.2011, 14:46
  5. Խնդիրներ ծրագրավորումից(Pascal կամ QBasic)
    Հեղինակ՝ Սլավիկ, բաժին` Ծրագրավորում
    Գրառումներ: 2
    Վերջինը: 20.02.2010, 21:31

Էջանիշներ

Էջանիշներ

Ձեր իրավունքները բաժնում

  • Դուք չեք կարող նոր թեմաներ ստեղծել
  • Դուք չեք կարող պատասխանել
  • Դուք չեք կարող կցորդներ տեղադրել
  • Դուք չեք կարող խմբագրել ձեր գրառումները
  •